Foldcc:独立小游戏开发历程分享

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我想把自己GGJ比赛作品商业化的历程 大家,阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴....直接进入正题。……这是当时的准备阶段,游戏的灵感是我在用激光笔逗猫的时候无意中射到镜子上了,然后就开始自动进入脑状态了……确定大致风格之后就开始制作了,为此我发现原来美术、特效也是一个掉头发的职业这是早期的版本(再早之前的截图找不到了

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

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灯塔大家,阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴....直接进入正题。灯塔是怎么来的?……确定大致风格之后就开始制作了,为此我发现原来美术、特效也是一个掉头发的职业这是早期的版本(再早之前的截图找不到了……如果大家觉得可以我在继续更新,感谢。总结我成功了嘛?没有,反而我不抱希望。我后悔辞职了吗?

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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进行自由的脑:我要做什么?基于第1条,这里所谓“自由的脑”其实是戴着镣铐跳舞。……——玩法怎么插入故事可以画一个结构图来分析。……过程的条理一点个人经验总结,也是写给自己看:准备一个空白或至少是基础的oui,可以导入任何新建的游戏

【风农翻译】像素宝典 #5

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非常实现,是 2D 游戏表现深度的好办法。……运行 .love 文件,需要先下载 Löve: https://love2d.org/parallax.love……风农:tween 在编程一般指间动画,意思是给两个位置,之间的运动由程序计算完成,所以说别忘了加上缓冲函数

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……Kalsai: 策划需要多久的工作经验 北空音乐: 游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

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所谓人至贱则无敌,“南方公园”的死胖子Cartman就是典型的代表!……游戏中的开门亮眼瞎,亮点还有很多,没玩过的还会自己补习一遍!从动画系列开始!……拉回正题,它的续作《南方公园:完整破碎》在延迟了将近一年之后,终于上线了!

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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出去找水喝行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关

大巫:《大巫》游戏介绍

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经过了大半年的开发,游戏终于迎来首次技术测试,走了不少坑,也交了好多学费,在这个时间点,还是介绍给大家……东皇遗族,蚩尤残部,上古凶兽,各种势力蠢蠢欲动,女娲娘娘决计使用山河社稷图,在部族当中挑选大巫,助其天平天下……,动用山河社稷图,从大巫里面挑选智勇双全之人,天平天下

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

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加班有额外的餐联系人:宝琼-15574748337(微同号)

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